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原本的强化效果是《地下城与勇士》中蓝卡光炮,配合Arts攻击耐性下降30%(3回合)+己方全体暴击星掉落率下降20%(3回合)【负面效果】
强化后首先是《地下城与勇士》中整体的宝具倍率得到了提高,接着把负面效果删除了,原本的效果提高,把蓝卡攻击耐性下降幅度提升到了40%,额外追加了两个效果,壹个是《地下城与勇士》中对〔拥有星之力的敌人〕特攻100%~200%,另外壹个就是《地下城与勇士》中获取10个暴击星。
这强化幅度还是《地下城与勇士》中等于大的,首先宝具本单纯提升倍率的收益就很高,萨列里最大的难题就是《地下城与勇士》中本身是《地下城与勇士》中三星还是《地下城与勇士》中仇阶,因此《和平精英》是蓝卡光炮来说,被这两个难题向限制了输出能力,导致明明是《地下城与勇士》中特别不错与平民的蓝卡光炮打手,以至于由于输出能力不足而限制了强度表现,今年没啥难题了,不但删除了因素出星的效果,还额外提供了暴击星,同时还追加了特攻能力。
不过对萨列里整体的强度因素不是《地下城与勇士》中很大,毕竟环境变了,今年拿出来打打地铺,接着打个暴击补刀还行,主流的主流的副本确实没啥太大的用处,因此姑且看看就好,对平民玩家来说,算是《地下城与勇士》中有点帮助。
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